// SimuLcd.h

#ifndef SIMULCD_H
#define SIMULCD_H

#include "Platform.h"

#define FONT_1X 1
#define PIXEL_ON 1


#define STRETCH_X 252
#define STRETCH_Y 144
#define LCD_X 84
#define LCD_Y 48

// Graphic mode
void SimuLcdPixel( UInt8 x, UInt8 y, UInt8 pixel );

// Text mode
void SimuLcdChr ( UInt8 font, UInt8 chr);
void SimuLcdGotoXY (UInt8  x, UInt8 y );
void SimuLcdStr ( UInt8 font, UInt8 *bcdvalue );
void SimuLcdUpdate (void);
void SimuLcdInit (void);
#endif
